Opis zamówienia
OPIS PRZEDMIOTU ZAMÓWIENIA CZĘŚĆ V
Zakup i dostawa narzędzi i pomocy dydaktycznych dla uczniów o specjalnych potrzebach edukacyjnych w ramach projektu
Pn. „OTWARTE SZKOŁY OTWOCKA”
l.p. Nazwa przedmiotu Specyfikacja techniczna j.m. SP 1 SP 2 SP 3 SP 4 SP 5 SP 6 SP 8 SP 9 SP 12 suma
1. Alfabet obrazkowy – mata edukacyjna Duża mata edukacyjna o min. wymiarach 1 x 2,3 m do rozłożenia na podłodze, wykonana z wytrzymałej folii PCV, w zestawie min. 3 scenariusze zabaw edukacyjnych, woreczek gimnastyczny, szpilki do mocowania maty na trawniku.
Szt.
0
1
0
2
1
2
3
9
2. Chusty terapeutyczne Kolorowy i lekki spadochron pozwalający organizować zabawy integrujące grupę. Spadochron o średnicy 1,6 – 1,8 m, 8 lub 12 uchwytów, wykonany z lekkiego, kolorowego, ognioodpornego poliestru.
Zestaw
0
1
0
1
3. Ćwiczenia rozwijające mowę – zeszyt ćwiczeń + układanki – dwa różne rodzaje Zestaw zawierający:
Zeszyt ćwiczeń formatu A5 oraz cztery kolorowe plansze formatu A5 wykonane z PCV z wyciąganymi elelmentami.
Szt.
0
2
0
2
4. Ćwiczenia słuchowe – sylaby i czasowniki Językowe ćwiczenia słuchowe przeznaczone dla dzieci z autyzmem, afazją, jąkaniem oraz niezakończonym rozwojem mowy. Ilustrowana książeczka z płytą CD.
Szt.
0
1
0
1
5. Ćwiczenia słuchowe – sylaby i rzeczowniki Komplet czterech ilustrowanych książek z płytami CD, oprawa miękka, min. 4 książeczki po 24 strony z płytami CD.
Szt.
0
1
0
1
6. Ćwiczenia usprawniające percepcję wzrokową, koordynację ruchowo - wzrokową Kompleksowy materiał pomocny w rehabilitacji widzenia, usprawnianiu percepcji wzrokowej, koordynacji wzrokowo – ruchowej oraz orientacji przestrzennej. Liczba stron 64, format A4, oprawa miękka.
Szt.
0
1
0
1
7. Domino obrazkowo – wyrazowe – różne rodzaje Gra polegająca na dopasowaniu podpisu do obrazka, zawartość min. 28 kartoników.
Szt.
0
2
0
2
10
8. Domino – wyrazy dwusylabowe Gra dydaktyczna polegająca na dopasowaniu odpowiednich sylab, by powstały poprawne formy wyrazów dwusylabowych. Zestaw zawiera min.: 56 kostek domina, klepsydrę, worek, 16 żetonów, kartę wyrazów, instrukcję.
Szt.
1
0
1
9. Drabinka koordynacyjna Drabinka koordynacyjna, ilość szczebelków: 14. szt. 1 0 0 0 0 0 0 0 0 1
10. Dysk do ćwiczeń ogólnorozwojowych Dysk do ćwiczeń ogólnorozwojowych szt. 10 0 0 0 0 0 0 0 0 10
11. Edukacyjna gra planszowa Odkrycia – poznać i zrozumieć siebie, lub inna równoważna. Planszowa gra terapeutyczna pomagająca zrozumieć siebie, poznać swoje zachowania, reakcje na konkretne sytuacje życiowe.
Szt.
0
1
0
1
12. Edukacyjna układanka - rymy Wśród kolorowych obrazków gracze odnaleźć muszą najwięcej takich, które się rymują. W skład gry wchodzą: 72 kartoniki z obrazkami, klepsydra, instrukcja.
Szt.
0
1
0
1
13. Flipper logopedyczny Pomoc logopedyczna składająca się z tablicy magnetycznej o min. wymiarach 455 x 335 mm, 2 półkuli, 21 drewnianych elementów magnetycznych, kuli drewnianej, kuli styropianowej, piłki do ping-ponga, 20 kolorowych słomek.
Szt.
0
1
4
14. Geometryczne kształty drewniane Min. 250 drewnianych klocków w min. czterech kolorach o różnych kształtach: trójkąty, sześciokąty, trapezy, romby, kwadraty.
Szt.
1
0
1
15. Gra edukacyjno – wychowawcza i terapeutyczna Gra pozwalająca graczom na dzielenie się swoimi emocjami, doświadczeniami i spostrzeżeniami. Gra bazuje na zadaniach niedokończonych, ćwiczeniach stymulujących wyobraźnię, zadaniach z zakresu komunikacji interpersonalnej. Elementy gry min. instrukcja, plansza, 50 kart, kostka do gry, pionki.
Szt.
1
0
1
16. Gra karciana do nauki sylab Gra wspierająca naukę czytania, rozwijająca spostrzegawczość. Min. zawarto